Subversion-Projekte sthq.gbs

Revision

Geänderte Dateien verstecken | Details | Vergleich mit vorheriger | Blame | RSS feed

Filteroptionen

Revision Alter Autor Pfad Logeintrag Diff Änderungen
890 7055 t 12 h avenger /trunk/maps/ Changes by Chriss  
/trunk/maps/map1.scr
/trunk/maps/map3b.map
/trunk/maps/map3b.scr
/trunk/maps/map4.scr
/trunk/maps/map5.map
/trunk/maps/map5.scr
/trunk/maps/map6.scr
/trunk/maps/map7.scr
/trunk/maps/map8.scr
/trunk/maps/map9.scr
880 7128 t 11 h lars /trunk/maps/ * Added the "svn:keywords" property
* made the cinematics in map2 abortable
* fixed some minor errors
 
/trunk/maps/GBS_Dojo.map
/trunk/maps/attackplayer.scr
/trunk/maps/beta_ending.map
/trunk/maps/beta_ending.scr
/trunk/maps/curve.pfb
/trunk/maps/door.pfb
/trunk/maps/gbs_dojo.scr
/trunk/maps/gbs_zoo.map
/trunk/maps/gbs_zoo.scr
/trunk/maps/lift.pfb
/trunk/maps/map1.map
/trunk/maps/map1.scr
/trunk/maps/map10.map
/trunk/maps/map10.scr
/trunk/maps/map2.map
/trunk/maps/map2.scr
/trunk/maps/map3.map
/trunk/maps/map3.scr
/trunk/maps/map3b.map
/trunk/maps/map3b.scr
/trunk/maps/map4.map
/trunk/maps/map4.scr
/trunk/maps/map5.map
/trunk/maps/map5.scr
/trunk/maps/map6.map
/trunk/maps/map6.scr
/trunk/maps/map7.map
/trunk/maps/map7.scr
/trunk/maps/map8.map
/trunk/maps/map8.scr
/trunk/maps/map9.map
/trunk/maps/map9.scr
/trunk/maps/straight.pfb
/trunk/maps/tjun.pfb
854 7198 t 11 h Avenger /trunk/maps/ player cannot get stuck behind forcefields anymore. forcefield activation sound only appears once for each forcefield. fixed vanishing brushes on lower deck of the escape pod.  
/trunk/maps/map3b.map
/trunk/maps/map3b.scr
850 7206 t 10 h Avenger /trunk/maps/ added closed door sounds  
/trunk/maps/map3b.map
/trunk/maps/map3b.scr
845 7206 t 16 h lars /trunk/maps/ player is now being attacked, if spotted in the sickbay office. All doors get locked.
corrected some minor errors
 
/trunk/maps/map3.scr
/trunk/maps/map3b.map
/trunk/maps/map3b.scr
824 7276 t 22 h lars / current version moved to trunk  
/trunk/GBS2a.ico
/trunk/ai
/trunk/cams
/trunk/docs
/trunk/gbs1.ico
/trunk/gbs2.ico
/trunk/gbs3.ico
/trunk/gbs4.ico
/trunk/gbs5.ico
/trunk/global
/trunk/loc
/trunk/maps
/trunk/models
/trunk/movies
/trunk/music
/trunk/shaders
/trunk/sound
/trunk/textures
/GBS2a.ico
/ai
/cams
/docs
/gbs1.ico
/gbs2.ico
/gbs3.ico
/gbs4.ico
/gbs5.ico
/global
/loc
/maps
/models
/movies
/music
/shaders
/sound
/textures
822 7277 t 12 h lars /maps/ fixed some bugs  
/maps/map2.map
/maps/map2.scr
/maps/map3b.map
/maps/map3b.scr
/maps/map4.map
/maps/map5.map
/maps/map8.map
/maps/map9.map
764 7630 t 15 h lars / corrected some bugs from our first beta  
/global/gameplay.gdb
/loc/Eng/stringresource/gbs.loc
/loc/deu/stringresource/gbs.loc
/loc/deu/stringresource/globalstrings.loc
/maps/map3b.scr
/maps/map5.map
/maps/map5.scr
/maps/map6.map
680 7884 t 15 h argyle /maps/ Added bounding box for lever.  
/maps/map3b.map
/maps/map3b.scr
677 7885 t 14 h argyle /maps/ Changed office script, various others  
/maps/map3b.map
/maps/map3b.scr
676 7886 t 0 h argyle /maps/ Second part of map3.

Removed quite a lot of leaks while I was at it.
 
/maps/map3b.map
/maps/map3b.scr