Subversion-Projekte sthq.gbs

Revision

Revision 516 | Revision 749 | Zur aktuellen Revision | Blame | Vergleich mit vorheriger | Letzte Änderung | Log anzeigen | RSS feed

DIALOG
//ILLIA
70      localization/sound/dialog/map05/illia/damn.mp3 Verdammt! 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/ihadto.mp3 Ich musste leider feststellen, dass die Tore der Shuttlerampe sich nicht vom Shuttle aus öffnen ließen. 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/maincontrol.mp3 Ich musste zur Hauptkontrollkonsole. 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/goodbye.mp3 Jetzt kann's losgehen. 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/iwasontheway.mp3 Ich war also unterwegs. 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/uneventful.mp3 Die Reise ins Antioch System was ziemlich kurz und vollständig ereignislos.
70      localization/sound/dialog/map05/illia/surprise.mp3 Es wartete jedoch eine ganz schöne Überraschung auf mich.
70      localization/sound/dialog/map05/illia/ashipwasdrifting.mp3 Zwischen Antioch 2 und 3 trieb ein Schiff. 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/computerrepeat.mp3 Computer, bitte wiederholen.
70      localization/sound/dialog/map05/illia/onscreen.mp3 Auf den Schirm. 
70      localization/sound/dialog/map05/illia/computerbeamme.mp3 Computer, beame mich auf die Brücke des Warbirds.
70      localization/sound/dialog/map05/illia/finethen.mp3 Na, gut.
70      localization/sound/dialog/map05/illia/beammenear.mp3 Dann beame mich so nah an die Brücke wie möglich. 
//COMPUTER
70      localization/sound/dialog/map05/computer/romulanwarbird.mp3 Es handelt sich um einen romulanischen Warbird der D'deridex Klasse. 
70      localization/sound/dialog/map05/computer/drifting.mp3 Er treibt steuerlos durch den Raum. 
70      localization/sound/dialog/map05/computer/hailed.mp3 Wir werden gerufen. 
70      localization/sound/dialog/map05/computer/impossible.mp3 Nicht möglich, die Schilde des Warbirds sind teilweise noch aktiv. 
//LEE WOO-JIN
70      localization/sound/dialog/map05/lee/donotmove.mp3 Bewegen Sie sich nicht! 
70      localization/sound/dialog/map05/lee/gameover.mp3 Das Spiel ist vorbei.
//MOYA
70      localization/sound/dialog/map05/moya/bridge.mp3 Moya an Brücke. 
70      localization/sound/dialog/map05/moya/warpcore.mp3 Ms. Ericsson hat den Warpkern schwerer beschädigt, als wir dachten.
70      localization/sound/dialog/map05/moya/deadinspace.mp3 Wir sitzen auf dem Trockenen.